🎮 چهارمین دوره کارسوق فراگیر بازی‌سازی

دنیای خودت را بساز

بباز

کارسوق فراگیر بازی‌سازی «بباز» با میزبانی دبیرستان دوره اول فرزانگان پنج تهران و حمایت سازمان ملّی پرورش استعدادهای درخشان برگزار می‌شود. ایده‌ات را با موتور بازی‌سازی گودوت به یک بازی واقعی تبدیل کن، آموزش ببین و با بازی‌سازهای نوجوان استان‌های تهران، قم، البرز، سمنان، گیلان، مازندران، قزوین و زنجان رقابت کن.

🎮

فقط یک مسابقه نیست؛ شروع یک ماجراجویی است

بباز جایی است که ایده‌های خلاقانه نوجوانان تبدیل به بازی واقعی می‌شوند؛ با تمرکز بر خلاقیت، کار تیمی و تولید محتوای بومی، ایرانی و اسلامی.

🎮

بازی بساز

ایده‌ات را با موتور بازی‌سازی گودوت طراحی کن و آن را به یک بازی قابل تجربه تبدیل کن.

🧠

یاد بگیر

در کارگاه‌های تخصصی برنامه‌نویسی، ایده‌پردازی و تصویرسازی آموزش ببین؛ کار با هوش مصنوعی هم بخشی از آموزش است.

🏆

رقابت کن

پروژه‌ات را در سه مرحله‌ی فردی و گروهی ارائه بده و برای جوایز برگزیدگان رقابت کن.

از ایده تا ساخت بازی

فرآیند اجرایی کارسوق در بازه‌ای چهار ماهه، از دی ۱۴۰۳ تا فروردین ۱۴۰۴.

01
پنجشنبه و جمعه، ۴ و ۵ بهمن ۱۴۰۳ — ساعت ۸ تا ۱۷

کارگاه‌های آموزشی

کارگاه‌ها به‌صورت حضوری در دبیرستان دوره اول فرزانگان ۵ تهران و در سه بخش موازی برگزار می‌شود: برنامه‌نویسی، ایده‌پردازی و تصویرسازی. کار با هوش مصنوعی در همه‌ی مراحل آموزش داده می‌شود و منابع علمی مورد نیاز در اختیار شرکت‌کنندگان قرار می‌گیرد.

02
مهلت ارسال: ۱۶ بهمن ۱۴۰۳ — اعلام نتایج: ۱۸ بهمن ۱۴۰۳

مرحله اول: پروژه فردی

هر شرکت‌کننده به‌صورت فردی و بر اساس رشته‌ی خود، پروژه‌ای را با ایده‌ی تیم علمی کارسوق می‌سازد و در وب‌سایت بارگذاری می‌کند. داوری در سه بخش برنامه‌نویسی، ایده‌پردازی و طراحی، و بخش هنری انجام می‌شود.

03
جمعه، ۱۹ بهمن ۱۴۰۳ — ساعت ۸ تا ۱۳

همایش حضوری و گروه‌بندی

منتخبان مرحله‌ی اول در دبیرستان فرزانگان ۵ تهران گرد هم می‌آیند و با حضور اساتید و اعضای دبیرخانه، گروه‌های ۳ تا ۴ نفره تشکیل می‌شود.

04
مهلت بارگذاری: ۲۲ فروردین ۱۴۰۴

مرحله دوم: پروژه مدت‌دار مهارتی و گروهی

گروه‌ها بازی خود را می‌سازند و در جلسات هفتگی با دبیران و دستیاران علمی پیش می‌روند. هدف این مرحله، فرصت بیشتر برای ساخت یک بازی حرفه‌ای‌تر است.

05
جمعه، ۲۹ فروردین ۱۴۰۴ — ساعت ۸ تا ۲۰

مرحله سوم: مسابقه سرعتی حضوری

همه‌ی گروه‌ها حضوری رقابت می‌کنند. سبک (ژانر) بازی همان روز از سوی داوران اعلام می‌شود و در پایان، محصول نهایی هر گروه برای داوری تحویل داده می‌شود.

06
جمعه، ۲۹ فروردین ۱۴۰۴ — ساعت ۲۰ تا ۲۱

داوری و اختتامیه

نتایج داوری مرحله‌ی دوم و سوم اعلام و جوایز به برگزیدگان تقدیم می‌شود.

در بباز چه چیزی یاد می‌گیری؟

آموزش در سه بخش موازی و طی دو روز متوالی برگزار می‌شود؛ کار با هوش مصنوعی هم در همه‌ی این مراحل آموزش داده می‌شود.

💻

برنامه‌نویسی

ساخت بازی با موتور گودوت: طراحی منو، حرکت و انیمیشن کاراکتر، دوربین، فیزیک و امتیازدهی.

🧠

ایده‌پردازی، داستان‌نویسی و طراحی مکانیک‌ها

از ایده تا بازی‌نامه: طراحی بازی، ژانرها، مکانیک‌ها، تحلیل بازی‌ها و فلسفه‌ی طراحی.

🎨

تصویرسازی و صداپردازی

خلق شخصیت و فضای بصری: یافتن شخصیت، فرم و حجم اغراق‌آمیز، انیمیشن و صداپردازی.

راهنمایان دنیای بازی‌سازی

در هر یک از سه بخش، دبیران و دستیاران علمی طی کارگاه‌ها و در طول مسابقه همراه شرکت‌کنندگان هستند.

teacher

نام استاد

دبیر علمی برنامه‌نویسی

آموزش موتور گودوت، طراحی منو، حرکت و انیمیشن کاراکتر، دوربین، جاذبه و پرش، سکه و جمع‌آوری امتیاز.

بخش برنامه‌نویسی
teacher

نام استاد

دبیر علمی ایده‌پردازی و داستان‌نویسی

طراحی بازی و ژانرها، تعریف بازی و نابازی، تحلیل بازی‌ها، فلسفه‌ی طراحی، مکانیک‌ها و بازی‌نامه‌نویسی.

بخش ایده‌پردازی
teacher

نام استاد

دبیر علمی تصویرسازی و صداپردازی

یافتن شخصیت و تصویر برای آن، فرم و حجم اغراق‌آمیز، انیمیشن، طراحی گرافیک و کار با فتوشاپ.

بخش تصویرسازی