قوانین و شرایط بباز

پیش از ثبت‌نام در چهارمین دوره‌ی کارسوق، این قوانین را با دقت بخوان تا مسیر مسابقه برایت شفاف باشد.

🎯

بخش‌ها و ثبت‌نام

  • کارسوق سه بخش تخصصی دارد: برنامه‌نویسی؛ ایده‌پردازی، داستان‌نویسی و طراحی مکانیک‌ها؛ تصویرسازی و صداپردازی.
  • هر شرکت‌کننده هنگام ثبت‌نام فقط یکی از این سه بخش را انتخاب می‌کند.
  • شرکت در هر بخش تنها به‌صورت فردی ممکن است؛ گروه‌بندی پس از مرحله‌ی اول انجام می‌شود.
  • ثبت‌نام از طریق سامانه‌ی bebaz.sampad.gov.ir انجام می‌شود و بارگذاری فیش واریزی هنگام ثبت‌نام الزامی است.
🧑‍🎓

شرایط شرکت

  • دانش‌آموزان دختر و پسر پایه‌های هفتم تا دوازدهم، مدارس دوره اول و دوم متوسطه.
  • استان‌های تهران، قم، البرز، سمنان، گیلان، مازندران، قزوین و زنجان.
  • کارگاه‌های آموزشی برای دختران و پسران جداگانه برگزار می‌شود.
📋

پیش‌نیاز هر بخش

  • برنامه‌نویسی: دانش اولیه‌ی زبان پایتون — کاربرد دستورات، مفهوم متغیر، ورودی و خروجی، شرط و حلقه‌ی تکرار.
  • ایده‌پردازی و داستان‌نویسی: توانایی تحلیل ورودی و ویژگی‌های سیستمی، همراه با خلاقیت و مهارت نوشتاری بالا.
  • تصویرسازی و صداپردازی: مهارت حداقلی در تصویرسازی، طراحی شخصیت و گرافیک؛ آشنایی با نرم‌افزار فتوشاپ.
🥇

مرحله اول: پروژه‌ی فردی

  • هر دانش‌آموز با ایده‌ی تیم علمی کارسوق، حدود ده روز فرصت دارد پروژه‌ی فردی خود را تا ۱۶ بهمن ۱۴۰۳ در وب‌سایت بارگذاری کند.
  • داوری در سه بخش: کدی که دانش‌آموز نوشته، ساختار داستانی طراحی‌شده، و آثار هنری و صداپردازی.
  • تولید ایده‌های خلاق مطابق با فرهنگ بومی، ایرانی و اسلامی در داوری اهمیت ویژه دارد.
  • اعلام نتایج: ۱۸ بهمن ۱۴۰۳ از طریق کانال اطلاع‌رسانی بله و وب‌سایت.
👥

مرحله دوم: پروژه‌ی مدت‌دار مهارتی و گروهی

  • همایش حضوری منتخبان مرحله‌ی اول: جمعه ۱۹ بهمن ۱۴۰۳ در دبیرستان دوره اول فرزانگان ۵ تهران.
  • گروه‌های ۳ تا ۴ نفره تشکیل می‌شود و هر گروه بازی خود را می‌سازد.
  • جلسات هفتگی هماهنگی و پیگیری با دبیران و دستیاران علمی برگزار می‌شود.
  • مهلت بارگذاری آثار: ۲۲ فروردین ۱۴۰۴ در وب‌سایت.
⚡

مرحله سوم: مسابقه‌ی سرعتی حضوری

  • جمعه ۲۹ فروردین ۱۴۰۴؛ همه‌ی گروه‌ها حضوری در محل مسابقه رقابت می‌کنند.
  • سبک (ژانر) بازی ابتدای همان روز از سوی داوران اعلام می‌شود.
  • هر عضو گروه در بخش تخصصی خود کار می‌کند و محصول نهایی در پایان زمان رقابت تحویل داوران می‌شود.
  • نتایج در پایان همان روز (اختتامیه) اعلام می‌شود.
⚖️

داوری و جوایز

  • معیارهای داوری هر بخش (برنامه‌نویسی، ایده‌پردازی و تصویرپردازی) جداگانه و از پیش در اختیار شرکت‌کنندگان قرار می‌گیرد.
  • جوایز به: گروه‌های اول تا سوم مرحله دوم؛ گروه‌های اول تا سوم مرحله سوم؛ نفرات برگزیده‌ی هر بخش تخصصی؛ برگزیده‌ی برترین بازی با لحاظ نمادهای بومی، ایرانی و اسلامی.
💳

هزینه و نحوه‌ی پرداخت

  • هزینه‌ی ثبت‌نام هر نفر: ۳۰۰ هزار تومان.
  • قابل واریز به حساب دبیرستان دوره اول فرزانگان پنج تهران — شماره حساب: ۴۱۵۰۱۹۴۷۰۰۰۰۴
  • شماره کارت: ۶۰۳۷-۹۹۷۵-۹۹۵۶-۴۶۰۷ — شماره شبا: IR320170000004150194700004
  • هزینه برای گروه‌های دارای تخفیف ۲۰۰ هزار تومان است: مدال‌آوران المپیادهای باشگاه دانش‌پژوهان جوان؛ راه‌یافتگان به مرحله‌ی مصاحبه‌ی جشنواره‌ی جوان خوارزمی (بخش دانش‌آموزی)؛ شرکت‌کنندگان آزمون ورودی یا تکمیل ظرفیت سمپاد که پذیرفته نشده‌اند ولی ۸۰٪ نمره‌ی آخرین فرد قبول را دارند؛ دانش‌آموزان پایه‌ی دهم مدارس نمونه‌دولتی که در منطقه‌شان مدرسه‌ی سمپاد نیست.
  • مشمولان تخفیف پس از ثبت‌نام اولیه و پیش از هر پرداخت، پیام دریافت تخفیف را مشاهده می‌کنند.
🚫

قوانین انضباطی

  • هرگونه کپی‌برداری از کار دیگران باعث حذف فرد یا گروه می‌شود.
  • رعایت احترام میان شرکت‌کنندگان و اساتید الزامی است.
  • تخلف در قوانین می‌تواند به حذف از مسابقه منجر شود.